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【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发

【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发

【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。…
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【书籍】动手学深度学习

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【随拍】210520

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【素材】图标素材1

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【素材】图标素材1 格式PSD;…
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【软件】PuTTY

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【软件】PuTTY是一个Telnet、SSH、rlogin、纯TCP以及串行接口连接软件。较早的版本仅支持Windows平台,在最近的版本中开始支持各类Unix平台,并打算移植至Mac OS X上。…
RWYQ阿伟2025-04-11软件9340

游戏开发完整学习路线

游戏开发完整学习路线。在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。…
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【软件】Snipaste

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【软件】Snipaste 一个简单但强大的截图工具,也可以让你将截图贴回到屏幕上!…
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【随拍】200202

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【随拍】191231

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【随拍】191228

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印刷常用纸张

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印刷常用纸张,分类…
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【书籍】人类群星闪耀时

【书籍】人类群星闪耀时

【书籍】人类群星闪耀时 人类有思想,所以他们当中会产生思想的精英,创造出人类思想的宝贵财富。…
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【书籍】欺骗的艺术

【书籍】欺骗的艺术

【书籍】欺骗的艺术 人类天生就有一种探索周围环境的内在动力,作为年轻人,我和凯文·米特尼克(Kevin  Mitnick)对这个世界有着无比的好奇心并渴望证明自己的能力。我们努力学习新事物、解决 难题并赢得比赛,但同时这个世界又告诉我们一个行为规则――不要过于放任自己对探索自 由的强烈渴望…
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【软件】Blender

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【软件】Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件…
RWYQ阿伟2025-04-08软件9240
【软件】MagicaVoxel

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【软件】MagicaVoxel Magicavoxel是一个由gltracy独立开发的轻量级体素编辑器,它的渲染效果也极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度。这使得全球不少体素爱好者都用它来创造自己的像素模型。…
RWYQ阿伟2025-04-08软件9900