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【书籍】DirectX游戏开发终极指南

RWYQ阿伟2025-04-07书籍1250

简介

        本书主要介绍在Microsoft 公司的DirectX 软件开发包上开发3D游戏的全过程。作为一本抛砖引玉的游戏编程书籍,本书尽可能避免对高深的游戏编程理论的介绍,这有利于引起初学者的兴趣。同时整本书结合了一个游戏开发实例,这也可以很大程度地提高读者的学习兴趣。读者学完本书后,应该对如何在windows 平台上开发3D游戏有一个完整的了解,这对于今后从事游戏开发工作或是深入研究都大有裨益。

关键词

        编程;C++;Windows编程;游戏编程;DirectX;

版权

        原书名:Ultimate Game Programming with DirectX

        作者:[美]Allen Sherrod

        翻译:狄东宁;

        出版:清华大学出版社;

        时间:2008年6月;

语言

        中文;

格式

        PDF;

大小

        122MB;

页数

        P-701;

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